4fb9d08492 Beides ist wichtig bei einem Krieg und bei der Zugreihenfolge. Die Stabilitt der eigenen Nation, sowie ihre militrische Strke, darf ebenfalls nicht auer Acht gelassen werden. Fortschrittskarte kaufen 2. SP-Marker, Kolonien, Wunder, Bauwerke, Militr und Ressourcen (Gold, Nahrung, Steine, Bcher, Stabilitt und militrische Strke addieren und durch 10 teilen. Die Qualitt des Spielmaterials ist gut, alle Ablagen und Marker sind aus dicker Pappe, Arbeiter und Scheiben aus gut verarbeitetem Holz und auch die Karten drften das Mischen eine Zeit lang mitmachen. Spielrunde wieder, ohne dass es Neuerungen gibt. Mit ihrer Hilfe erwerben die Spieler Karten (Gold), setzen Arbeiter auf Bauwerken oder Militr ein bzw. D.
- Die Fortschritts- und Ereigniskarten werden nach Zeitalter getrennt gemischt. Nun zum Spiel selbst: "Nations" berrascht mit einer recht kurzen und gut bebilderten Spielanleitung, welche so gar nicht an ein komplexes Strategiespiel erinnert. Viele Ereignisse beziehen sich auf die kleinste/grte militrische Strke/Stabilitt. Auch wenn die Bewertung nicht nur positiv klingt, so macht das Spiel dennoch Spa und kann gefallen, wenn einem die Mglichkeiten und die Interaktion ausreichen. Diese ist bei "Nations" immer gleich und wird bei "Im Wandel der Zeiten" durch die gespielten Ereignisse bestimmt. Twitter. Ergebnis abgerundet = Anzahl SP). Nations Gold, Stein, Siegpunkte und Nahrung Gold, Stein, Siegpunkte und Nahrung Die Ressourcen im Spiel sind Gold, Stein und Nahrung.
Itermardi replied
452 weeks ago